职业 |
职业卡片 |
职业定位 |
初心者 |
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初心者是玩家的最初职业。严格来讲,初心者是就职之前的无职业阶段。这个阶段的玩家,没有任何职业专属技能。这是玩家就职之前的一个短暂的准备期,这个阶段玩家接触到的游戏内容主要是游戏基本操作的引导。
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战士 |
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身体强壮的战士总是冲在战斗的第一线,作为队伍中防御力最高职业,战士负责保护整个冒险队伍的安全。战士可以使用单手剑和单手锤,进阶职业为骑士和斗士。
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法师 |
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法师们借助魔法的力量,协助小队的冒险。其中一些魔法可以对魔物造成巨大的伤害,而另一些魔法则可以提高队友的战斗力,但法师本身比较虚弱,尽量不要与怪物接近。法师可以使用法杖,进阶职业为牧师和术士。
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行者 |
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行者有着卓越的闪避能力,在轻易躲避怪物攻击的同时可以给其致命一击。行者拥有极高的伤害输出以及一些简单的自我辅助技能。行者可以使用匕首,进阶职业为艺人和斥侯。
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二转职业 |
骑士 |
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偏重防御的战士可以选择进阶为骑士,骑士拥有此阶段最高的防御力,此外骑士可以使用盾牌,盾牌额外带来的高格挡值也使骑士成为了冒险队伍中的核心。
骑士转职任务>>>
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斗士 |
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偏重攻击的战士可以选择进阶为斗士,斗士除了拥有很高的生命值和防御力之外,还有着很高的攻击力。斗士可以使用双手剑和双手斧。
斗士转职任务>>> |
斥侯 |
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致力于战斗方向发展的行者可以选择进阶为斥侯,斥侯有着多样的战斗方式,无论是远距离杀伤怪物还是近身战斗都有着不俗的表现。斥侯可以使用弓类武器。
斥候转职任务>>> |
艺人 |
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热心于帮助队友的行者可以选择进阶为艺人,队伍中如果有艺人,冒险活动将变得非常轻松,艺人通常可以同时削弱大量的怪物,并辅助提高整个队伍的战斗力。艺人可以像战士一样使用单手剑。
艺人转职任务>>> |
术士 |
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醉心于魔法强大破坏力的法师们可以选择进阶为术士,术士能够使用各种威力巨大的元素魔法对怪物进行打击。术士可以像行者一样使用匕首。
术士转职任务>>> |
牧师 |
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甘于奉献的法师们可以选择进阶为牧师,牧师有着强大的恢复和辅助能力,在危机关头可以拯救整个冒险队伍。牧师可以像战士一样使用单手锤。
牧师转职任务>>> |
三转职业 |
圣骑士 |
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追求光明力量的骑士可以进阶为圣骑士,圣骑士拥有极高的防御能力,并且可以使用华丽的光环技能对队友进行辅助。另外盾牌的作用在圣骑士身上得到来更好的体现。
圣骑士转职任务>>> |
暗骑士 |
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追求黑暗力量的骑士可以进阶为暗骑士,暗骑士同样也拥有很高的防御能力,但与圣骑士不同的是,暗骑士更多的是通过削弱对手来保护自己及同伴,另外懂得使用黑暗力量的暗骑士也有一定的攻击力。
暗骑士转职任务>>> |
狂战士 |
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追求破坏力的斗士可以进阶为狂战士,一个优秀的狂战士懂得如何控制自己的愤怒并转化为可怕的破坏力,使用双手武器的狂战士永远是那些脆弱的敌人的噩梦。
狂战士转职任务>>> |
剑士 |
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追求战斗技巧的斗士可以进阶为剑士,剑士可以使用双剑,因此拥有更高的伤害输出能力。剑士在战斗时很容易发现对手的弱点,并一举击溃对手。
剑士转职任务>>> |
刺客 |
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喜好近身作战的斥候可以选择进阶为刺客,刺客可以使用拳刃类武器。刺客可以潜行靠近目标出其不意的攻击目标,多样的战斗技能可以使刺客成为战场上最后的幸存者。
刺客转职任务>>> |
巡守 |
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喜好远距离作战的斥候可以选择进阶为巡守,巡守相对斥候更专注与弓类武器的使用,从而能在远处就给敌人致命的打击。
巡守转职任务>>> |
吟游诗人 |
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吟游诗人的攻击力可能不高,但是他的各种辅助能力却非常的强大,无论是增强队友,还是削弱对手。如果一支没有诗人的队伍遇到来一支拥有诗人的队伍,那绝对是一场噩梦。
吟游诗人转职任务>>> |
剑舞者 |
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剑舞者同剑士一样也可以使用双剑,因此也有着不俗的攻击力,但是更多的剑舞者愿意拿出一部分精力来辅助队友而不是全力的在第一线进攻。
剑舞者转职任务>>> |
死灵法师 |
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追求黑暗力量的术士可以进阶为死灵法师,死灵法师可以召唤黑暗中的神秘力量来协助自己战斗,而死灵法师自身也有着不俗的攻击能力,多样的debuff技能也会让对手头疼不已。
死灵法师转职任务>>> |
巫师 |
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追求元素魔法力量的术士可以进阶为巫师,巫师比术士更懂得如何运用元素魔法,强大的元素魔法可以瞬间消灭一支军队,但是巫师本身也极其的脆弱。
巫师转职任务>>> |
主教 |
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致力于光明事业的牧师可以进阶为主教,主教有着无以伦比的治疗能力,一个好的主教可以使一直濒死的队伍走向胜利。
主教转职任务>>> |
贤者 |
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致力于增强队友战斗力的牧师可以进阶为贤者,贤者有着强大的辅助能力,小队里拥有一个贤者,会让你事半功倍。
贤者转职任务>>> |